segunda-feira, 15 de outubro de 2012

Compradores de Fifa 13 na PSN Brasil terão reembolso da EA

A EA publicou uma nota em sua página oficial no Facebook dizendo que irá restituir o valor de quem adquiriu Fifa 13 através da PSN em formato digital. O motivo é que o jogo foi disponibilizado para o Brasil sem a tradução em português. Vale ressaltar que a própria empresa já havia solicitado a retirada do game, argumentando que esta versão não poderia ter sido vendida neste formato.


Por e-mail, os jogadores que adquiriram o game na PSN receberam o seguinte comunicado:
“Obrigado por comprar o FIFA 13 para PS3. Infelizmente, esse jogo foi disponibilizado no Brasil sem tradução para português. Por isso, essa versão foi removida da PlayStation Store e você receberá um crédito na sua carteira da PSN do preço integral da compra. Observe que você ainda poderá jogar o título que baixou em seu formato atual”.
Na página do Facebook da EA Sports Fifa Brasil, os usuários do game elogiaram a ação da empresa, mas criticaram a falta de sincronia da narração do jogo, além dos travamentos que Fifa 13 vem sofrendo.
Fifa 13 foi lançado em 4 de outubro no Brasil para Xbox 360 e PlayStation 3 ao valor de R$ 179,90, para PlayStation 2 por R$ 99,90 e a versão para PC custa R$ 69,90. O jogo conta com a narração do apresentador do GloboEsporte Tiago Leifert e comentários de Caio Ribeiro.

Rumor: especificações da Xbox 720.

                             1x1.trans Rumor: especificações da Xbox 720.

O rumor sobre um possível grande anúncio por parte de Microsoft no CES de 2012 acordou ainda mais rumores a respeito do conteúdo do mesmo, ainda que a grande maioria se referem a um possível anúncio, e inclusive à mostra de um protótipo, da próxima “Xbox 720″.
Em caso de confirmar-se o rumor seria no E3 de 2012 (junho) onde mostrariam um conteúdo mais específico e completo de dita consola sobre a que, por enquanto, comenta-se que contará com uma CPU de seis núcleos a 3 GHz, 2 GB de RAM DDR3 e uma GPU de AMD com maior potência e suporte do que a de Xbox 360.
Nada do dito está confirmado, salvo o fato de que montará uma GPU de AMD, assim que terá que esperar ao CES do próximo ano ou a um anúncio surpresa antecipado dos de Redmond.

Chip do Xbox 720 estaria em produção

É apenas um boato e, claro, a Microsoft não confirmou a veracidade da notícia. No entanto, há algumas horas começaram a circular na grande rede rumores de que o chip do próximo console de Redmond estaria em produção desde setembro do ano passado.
1x1.trans Chip do Xbox 720 estaria em produção

Este novo console, chamada por enquanto de Xbox 720, teria uma CPU Power PC e uma GPU ATI Southern Islands ou um modelo modificado da série 7000. Para isso devemos adicionar o novo chip, desenvolvido pela IBM e Global Foundries, com o codinome Oban.
Este chip, segundo aponta o site Fudzilla, estaria em produção desde setembro de 2011, e seria incluído nos kits de desenvolvimento a partir de abril, para que os estúdios possam testar o potencial do novo console da Microsoft.
Tudo indica que o Xbox 720 poderia ser lançado em algum momento de 2013. No entanto, seria na E3 deste ano, quando pela primeira vez apareceria oficialmente. Só nos resta aguardar.

domingo, 14 de outubro de 2012

G1 jogou: no Wii U, jogador comanda 'Fifa 13' usando o dedo


Quando o Wii U chegar às lojas no dia 18 de novembro nos Estados Unidos, os fãs de futebol já poderão jogar partidas em "Fifa 13". O visual do game é exatamente igual ao visto no PlayStation 3 e no Xbox 360, mas com o diferencial de se usar o Gamepad, o controle que imita um tablet, apresentando tela sensível ao toque de 7 polegadas, para comandar o time com toques dos dedos.
G1 testou o game durante evento daNintendo realizado no dia 13 de setembro em Nova York, nos Estados Unidos.
Ação de 'Fifa 13' pode ser vista e controlada na tela de 7 polegadas do Gamepad do Wii U (Foto: Gustavo Petró/G1)
Por ter o mesmo visual que na versão dos outros consoles, "Fifa 13" traz jogadores com visual bastante detalhado, que lembram as versões reais, e com movimentação muito realista e fluida, como já acontecia nas edições anteriores. No game da Electronic Arts, os atletas não parecem robôs correndo.
Mas o grande destaque da versão do Wii U é poder comandar o time na telinha do Gamepad. Sem a necessidade de pausar o jogo, o gamer pode fazer substituições, mudar formação e posição de jogadores, preparar marcação, mudar mentalidade da equipe - mais atacante ou mais defensiva - e também selecionar jogadas.
Mudança de formação tática é feita em tempo real durante a partida ao se usar o Gamepad (Foto: Gustavo Petró/G1)
"Nossa intenção foi usar os novos recursos do Wii U e tornar o game mais acessível para quem tem mais dificuldade com o nosso jogo nos outros consoles", disse ao G1 Mathew Prior, produtor do game. "Tudo o que você realiza no menu de 'pause' é possível fazer na tela sensível ao toque do Gamepad".
Tanto pelo Gamepad quanto pelo controle tradicional, o Wii U Pro Controller, os comandos do jogo e o tempo de resposta são exatamente iguais às versões do X360 e do PS3. Prior ressalta que, quem não quiser jogar com as novidades do Wii U, pode sem nenhum problema jogar o game do modo tradicional.
Na ponta dos dedos
Ao começar a partida, a mesma imagem do jogo que é visualizada na TV aparece na tela do Gamepad. Isso permite que o jogador possa desligar o televisor e também controlar o time da telinha. Como já acontece na versão de "Fifa" para o iPhone, basta tocar no atleta para que quem estiver com a bola passe-a para ele. O jogador pode ainda dar uma arrancada na direção desejada ao se tocar nele e arrastá-lo para o caminho desejado.
Uma aba na direita da tela do Gamepad traz as opções para modificar o time em tempo real. Na primeira delas, os jogadores são representados por bolinhas. Ao tocar nelas, dados do atleta como nome, posição, desgaste físico, cartões recebidos, número de passes certos e errados, quantidade de chutes ao gol e quantos gols foram marcados podem ser visualizados.
Nesta tela, também, é possível arrumar a posição destes jogadores ao tocar neles e arrastá-los. As outras abas permitem substituições, mudanças de formação tática e da mentalidade do time.
Talvez a parte mais útil seja a tela em que se configura a marcação homem-a-homem. No meio da partida, caso um atleta adversário esteja "inspirado" na partida, basta tocar nele na tela do Gamepad e selecionar quem irá marcá-lo.
O produtor do game lembra que é melhor fazer alterações mais complicadas quando a bola não está em jogo. "Você pode ser pego de surpresa se não prestar atenção na partida".
Ainda, o novo controle dá a possibilidade de se cobrar uma falta no ponto de vista de quem está na cobrança. Para isso, basta levantar o Gamepad e colocá-lo na posição vertical, na altura do rosto. O chute pode ser feito com os botões tradicionais ou tocando no ponto do gol onde se deseja que a bola chegue. O mesmo vale para os pênaltis.
Em qualquer momento no meio da partida, ao chacoalhar o Gamepad, uma imagem do gol aparece na tela. O jogador precisa tocar no ponto que deseja que a bola vá para chutar. Dois ícones são mostrados neste momento: um para indicar onde o jogador tocou para a bola ir e outro que mostra onde ela realmente foi. "O chute neste modo depende de diversos fatores como posição do atleta no momento do chute, se ele estava marcado, se estava correndo. Tudo influencia e não vai ser fácil marcar um gol assim", conta Prior.
No Gamepad, cobrança de falta pode ser realizada no ponto de vista do atleta virtual (Foto: Gustavo Petró/G1)
No Brasil, "FIfa 13" será lançado no dia 4 de outubro e já pode ser adquirido por meio de pré-venda. O game custa R$ 180, terá versões para PlayStation 3, Xbox 360, PC e Wii U e, no Brasil, terá narração do apresentador Tiago Leifert e comentários de Caio Ribeiro, ambos da TV Globo.




Feira Brasil Game Show tem ingressos esgotados


Evento disponibilizou cerca de 100 mil ingressos ao público.
Feira acontece até domingo (14) na cidade de São Paulo.

Brasil Game Show (Foto: Gustavo Petró/G1)
12/10/2012 19h56 - Atualizado em 12/10/2012 20h35

Feira Brasil Game Show 

Feira acontece até domingo (14) na cidade de São Paulo.

Do G1, em São Paulo
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Brasil Game Show (Foto: Gustavo Petró/G1)Brasil Game Show teve corredores lotados nesta sexta-feira (12) (Foto: Gustavo Petró/G1)
A organização da feira de games Brasil Game Show informou nesta sexta-feira (12) que todos os ingressos da edição 2012 do evento foram vendidos. Mais de 100 mil ingressos foram disponibilizados e, semanas antes de o evento, cerca de 60 mil já haviam sido vendidos.
Ingressos adicionais não serão vendidos, informou a organização.
A feira Brasil Game Show acontece na cidade de São Paulo até domingo (14). Em 2013, o evento retorna à capital paulista nos dias 24 e 28 de outubro no mesmo local, no Expo Center Norte, na zona Norte da cidade.

Imagens de 'GTA V' mostram perseguição de carros


Produtora Rockstar divulgou mais imagens do jogo.
Título chega para videogames e PC em 2013.

Perseguição de carro é destaque em novas imagens de 'GTA V' divulgadas (Foto: Divulgação)
Perseguição de carro é destaque em novas imagens de 'GTA V' divulgadas 
Aos poucos a Rockstar divulga mais imagens do aguardado game "Grand Theft Auto V", ou "GTA V", uma das franquias mais polêmicas dos videogames. Nas novas telas do título, que deve chegar para os consoles e PC em 2013, aparece uma perseguição de carros com a polícia utilizando um helicóptero, personagem pendurado em um caminhão e um pequeno avião sobrevoando um rio.
Detalhes do título não foram revelados pela empresa bem como a data de lançamento, que permanece um mistério.
Personagem foge da polícia pendurado em um caminhão em cena de 'GTA V' (Foto: Divulgação)
Sucesso e polêmica
"GTA V" tem previsão de lançamento para PlayStation 3, Xbox 360 e PC para 2013. Além da série "GTA", a Rockstar tem no currículo outros games que apresentam muitas horas de jogo e grande quantidade de conteúdo como "Red Dead Redemption", "Max Payne 3", "Bully" e "L.A. Noire".
O jogo poderá mostrar uma versão "fictícia e no período atual do sul da Califórnia". Isto sugere que, assim como em "GTA: San Andreas", o novo jogo pode mostrar as cidades de San Fierro, versão fictícia de San Francisco, em Las Venturas, inspirada em Las Vegas, que fazem parte da região de San Andreas, inventada para o game e que apareceu no jogo de 2004 para o PS2. Mais cidades e áreas montanhosas, campestres e praias confirmam que este pode ser o maior jogo já feito pela Rockstar.
A produtora ainda afirma que, além do tamanho do jogo, "GTA V" irá apresentar uma "nova e audaciosa direção para games de mundo aberto baseados em missões e com modo para diversos jogadores on-line". O foco da história será "a perseguição pelo dinheiro". Novos detalhes do game ainda não foram revelados pela empresa.
Personagem do game aponta rifle para helicóptero antes de confronto no jogo 'GTA V' (Foto: Divulgação)
Avião sobrevoa rio em região afastada da cidade fictícia de Los Santos de 'GTA V' (Foto: Divulgação)


sexta-feira, 12 de outubro de 2012

"Kingdom Hearts" receberá coletânea em alta definição para PlayStation 3

Não foi dessa vez que "Kingdom Hearts III" apareceu na Tokyo Game Show, mas durante o evento nipônico, a Square Enix anunciou "Kingdom Hearts HD 1.5 Remix". Com nome complicado, o game é uma coletânea com 2 jogos do PS2 em alta definição e chega em 2013 para PlayStation 3, mas por enquanto, só no Japão.

"Kingdom Hearts HD 1.5 Remix trará dois jogos com gráficos atualizados: a versão "Final Mix" do primeiro "Kingdom Hearts" e "Kingdom Hearts Re: Chains of Memories", lançados para PS2. Ambos terão suporte ao sistema de troféus.
Além dos jogos, o pacote também contará com as cenas de animação de "Kindgom Hearts 358/2 Days". Elas estarão no modo Theater em versão em alta definição.

A Tokyo Game Show acontece de 20 a 23 de setembro.

Acredite nas cartas

"Kingdom Hearts Re: Chains of Memories" é um RPG de ação, mas a aventura é bem diferente de "Kingdom Hearts" e "Kingdom Hearts II". Aqui, não há grandes mundos para explorar, mas, ao invés disso, o jogador tem liberdade para "montar" seu próprio labirinto.

Os combates também possuem outra dinâmica, e levam em conta as cartas que o jogador carrega. Todos os movimentos, dos ataques normais às magias, usam cartas. Elas possuem valores variados, e os números maiores anulam os menores.

"Kingdoms Hearts Re: Chains of Memories" está disponível para PlayStation 2.

Video Mario Wii U

Comente Abraços,Marcos Andre

GTA V: caça de San Andreas está de volta com gráficos estonteantes


Rockstar Games lançou na internet três imagens que podem dizer muito sobre o que podemos esperar para o Grand Theft Auto V — o novo game da famosa série de ação em que o jogador deve explorar uma determinada cidade realizando diversas missões.

Pelas screenshots divulgadas, é possível ver que o jogo possuirá transportes de alto estilo — seguindo a linha ambiciosa que os produtores já haviam prometido. Agora, o jogador não vai se locomover somente por terra em carros luxuosos, já que o transporte aéreo será uma das opções: ao que tudo indica, o Hydra (caça que já havia aparecido no GTA: San Andreas) retornou.

E para aqueles que também gostam de transportes mais simples, o GTA V oferecerá a opção de andar de bicicleta pela cidade de Los Santos — versão fictícia de Los Angeles.

Em seu site, a Rockstar Games anunciou que mais imagens com novidades do título serão liberadas ainda esta semana. Provavelmente, serão apresentados mais três novas screenshots — quantidade que preencheria os espaços vazios que aparecem na página principal do jogo.

Fonte: Rockstar Games

PES 2013 terá 150 times licenciados


                    
Konami anunciou que a edição 2013 de Pro Evolution Soccer trará 150 times licenciados oficialmente. A lista inclui todos os clubes das ligas espanhola e italiana, assim como pelo menos 14 dos 20 clubes que estão disputando atualmente o Brasileirão.

Durante a gamescom, realizada na semana passada, a demonstração do game disponível pára testes exibiam a Liga Brasileira com os times Atlético-MG, Náutico, Bahia, Palmeiras, Corinthians, Portuguesa, Cruzeiro, Santos, Figueirense, São Paulo, Grêmio, Sport, Internacional e Ponte Preta.

Além desses times, a Konami também confirmou contratos individuais para a representação de times como o Manchester United, Bayern Munich e o FC Porto. Ao mesmo tempo, a Champions League e a UEFA Europe League retornam como modos jogáveis no game.

PES 2013 chegará às prateleiras das lojas no dia 5 de outubro e trará versões para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, PSP, PlayStation 2 e Nintendo Wii. A versão brasileira continuará contando com a já clássica narração de Sílvio Luiz.

Mapa de CoD: Modern Warfare 2 é retirado do game

                          

O mapa Favela, uma das telas mais populares do multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 2, foi retirado do game nesta segunda-feira (8). A Activision e a Infinity Ward receberam reclamações de jogadores muçulmanos, que se sentiram ofendidos com uma imagem existente no cenário.
Em um dos banheiros do mapa, duas pinturas decorativas foram distribuídas pelas paredes, uma delas logo acima de uma privada. As telas possuem uma citação do profeta Muhammad, que diz “Allah é lindo e Ele ama beleza”. A localização dos quadros com o ensinamento sagrado ofendeu a religião e o mapa foi retirado dos sistemas até ser alterado pela Infinity Ward.
Favela havia sido lançada como DLC para Modern Warfare 3 e também sumiu dos sistemas do sucessor de MW2. A Activision promete uma solução urgente para o problema, por meio de uma atualização que chegará “em breve”.

Especial: Faça do seu PS2 um PS1


Quem é que nunca teve saudades de jogar os clássicos do PS1 ? Pois muitos ainda não sabem mas o nosso eterno Playstation 2 possui uma grande retrocompatibilidade com o Playstation 1 lançado em 1994. No PS2 podemos rodar os jogos do PS1 e seus periféricos também.
Mas o que é necessário para rodar os jogos de Playstation 1 no PS2 ?   

Se você ainda tem sua coleção de jogos de Playstation 1 basta coloca-los no PS2 e pronto é só jogar. Lembrando que para jogos piratas é necessário que o PS2 seja destravado, todos os destravamentos devem rodar os jogos de PS1 tanto originais quanto copias.
Os jogos de PS1 não ficam idênticos no PS2 em relação a joga-los no próprio PS1. Embora o PS2 tenha muito mais potencia do que seu antecessor algumas coisas do PS1 não estão presentes no hardware do PS2. Outra coisa que pode mudar um pouco a imagem é a diferença de resolução, no PS2 temos uma resolução maior o que torna os gráficos do PS1 mais evidentes. Mas calma, tem algumas coisas que podem ser feitas para evitar isso.
Segue um pequeno tutorial de como melhorar o desemprenho dos jogos de PS1 no PS2: 

1°) Ligue o PS2 sem jogo ou qualquer disco, e ou com a bandeja/gaveta aberta;

2°) No menu inicial do PS2 onde podemos ver Rotina de Pesquisa e Configuração do Sistema aperte Triangulo;

Devera estar em Português


3°) No novo menu que apareceu veremos varias opções. Vá ate Playstation Driver e aperte Triangulo novamente;
Devera estar em Português

4°) Agora veremos duas novas opções. Velocidade de Disco e Técnica 3D. Em Velocidade de Disco podemos alterar a velocidade de leitura do CD do PS1 diminuindo o tempo de loading por exemplo, mas isso força mais o canhão.

5°) Aperte X sobre a opção Técnica 3D, vai estar em Standard, selecione o modo Suave e aperte X novamente ;
Devera estar em Português
6°) Agora aperte Circulo até voltar ao menu inicial do PS2, coloque o jogo de PS1 e feche a bandeja/gaveta.

obs: Ao desligar o seu PS2 as opções voltam ao normal, caso der Reset no console as opções permanecem.

Vagrant Story

Técnica 3D em modo Standard
Técnica 3D em modo Suave

                         
Agora o que mais eu preciso para jogar  os jogos de PS1 no PS2 ? 

Um Memory Card de PS1 para salvar os jogos de PS1 no PS2. O Memory Card de PS2 é incapaz de salvar os dados dos jogos de PS1 pois o formato é diferente. Só podemos usar o Memory Card de PS2 como backup, copiando os Saves do MC do PS1 para o MC de PS2 e vise-versa. Como o PS2 é compativel com o Memory de PS1 também é só coloca-lo em um dos Slots e jogar.

Agora é só aproveitar jogos como: Metal Gear Solid, Crash Bandicoot, Resident Evil, Dino Crisis, Spyro, MediEvil, Tenchu e entre muitos outros clássicos.

Especial: Need For Speed

INTRODUÇÃO

Need For Speed foi lançado em 1981 para 3DO . O JOGO logo se tornou um sucesso, e foram lançadas conversões para PlayStation e Computador . Os jogos lançados depois dele se tornaram um sucesso, pois todos os Need for Speed´s seguintes tinham a mesma formula: levar o jogador a lugares exóticos, com super carros.
Isso fez com que, depois de 1997 , houvesse um lançamento a cada ano. Porém com o tempo, o jogo foi perdendo vendas, e isso fez com que a Electronic Arts, mudasse o estilo de Need For Speed, resultando no Need for Speed : UNDERGROUD

 

O ínicio:

Road & Track Presents: The Need for Speed

                                         
Foi o primeiro título da série Need For Speed, que renderia outros 15 títulos sob o mesmo nome. O jogo foi produzido conjuntamente com uma revista especializada em carros esportivos para que através de testes o comportamento real dos carros fosse reproduzido no jogo, do desempenho ao som das trocas de marcha . Foram incluídos ainda VÍDEOS, FOTOS e comentários sobre os veículos do jogo.


Need for Speed II

                         

Need for Speed: V-Rally

                                          
V-Rally (também conhecido como Need for Speed: V-Rally na América do Norte) é um jogo de corrida no estilo rally lançado em 1997, desenvolvido pela Eden Studios para o PlayStation e distribuído pela Eletronic Arts. O re-lançamento da versão Platinium para PlayStation adicionou suporte para os controladores DualShock.
Lançado para PlayStation, é um jogo de rali com o logo de NFS, mas não apresentava nenhuma característica da série e tinha jogabilidade ruim. Não foi bem-recebido. Também foi vendido sob o logo Test Drive.

 

Need for Speed III: Hot Pursuit

                                       
Need For Speed III: Hot Pursuit é o primeiro jogo da série de video jogos Need For Speed a contar com polícia perseguindo nos rachas. Elas fazem de tudo para prender e multar o jogador, elas atrapalham as corridas jogando barris de fumaça e põem dentes de jacaréno meio da pista fazendo o pneu furar reduzindo sua velocidade.
O jogo também conta com 4 Modalidades diferentes de jogo: Single Race (onde o jogador livremente poderá escolher o carro para corrida e seus oponentes e também a pista que desejar), Hot Pursuit (onde o jogador pode optar por ser o policial ou ser o fugitivo), Tournament (campeonato de pontos corridos de determinada classe), Practice (para poder praticar) e a modalidade Knockout (onde quem chega segundo em tal corrida é eliminado automaticamente do torneo).


Need For Speed IV: High Stakes

                         
Need for Speed: High Stakes é um de jogo de corridas lançado em 1999, publicado pela Eletronic Arts . É parte do Need For Speed série , mais uma vez apresentando uma série de carros-esporte exóticos e faixas localizado na Europa Ocidental e América do Norte.


Need for Speed: V-Rally 2

                                    
Need for Speed: V-Rally 2 (também conhecido como Test Drive V-Rally foi lançado para Dreamcast e na Europa e para computadores com Windows ) é umjogo de computador de rali , a seqüência de Need For Speed : V-Rally .


Need for Speed: Porsche Unleashed

Need for Speed: Porsche Unleashed (também conhecido como Need for Speed: Porsche 2000 na Europa, e Need for Speed: Porsche na Alemanha e América Latina) é um jogo de corrida, desenvolvido pela Eletronic Arts Canada para PC e pela Eden Studios para Playstation e publicado pela Eletronic Arts , e é parte da série Need for Speed .
Diferente de outros títulos de NFS, Porsche Unleashed gira em torno de carros esportivos Porsche, com modelos de corrida de 1950 a 2000. O jogo é conhecido pela sua ampla informação sobre a Porsche e seus carros.


Need for Speed: Hot Pursuit 2

Need for Speed: Hot Pursuit 2 é um jogo produzido pela Eletronic Arts e lançado para ps2, xbox,Game clube e PC em Outubro de 2002.
Foram lançados 2 versões diferentes, a do PS2 (feita pela Black Box Software, atual EA Canada) e a dos outros consoles (feita pela EA Seattle).


Need for Speed: Underground

Need for Speed: Underground (NFSU) é o sétimo jogo de corrida e foi desenvolvido pela EA Black Box e publicado pela Eletronic Arts em 2003.
O jogo traz para a série elementos inspirados no filme Velozos e Furiozos : corridas noturnas em circuitos urbanos e tuning. Além disso, é o primeiro Need for Speed a possuir uma história, reiniciando a série, e trocava os carrões luxuosos tradicionais da série por carros ligados á tunagem.


Need for Speed: Underground 2

Need For Speed Underground 2 é um simulador de corridas da série Need for Speed, lançado em 2004 pela Electronic Arts . O jogo traz novos recursos em relação ao anterior, o maior sendo uma cidade virtual para percorrer livremente (ao estilo da série Grand Theft Auto) em busca das corridas e lojas. Além disso, há mais veículos (29), opções de tuning, novos modos de corrida e a adição de alterações climáticas.

 

Need for Speed: Most Wanted

Need for Speed Most Wanted (normalmente abreviado de NFSMW) é um jogo da série Need For Speed, lançada pela Electronic Arts, em novembro de 2005. O principal objetivo do jogo é fugir da polícia para subir na "Lista negra dos procurados". O novo jogo da série contém melhorias, com mais opções de tunning, mais músicas e etc. Most Wanted destaca-se pelas novas formas de jogar, de onde apostam em termos online. No novo jogo, seu objetivo principal é entrar na Black List dos 15 pilotos mais procurados, e se tornar o primeiro dela. MW é um misto de NFS Hot Pursuit, NFS Underground e NFS Underground 2. O piloto terá inúmeros veículos à disposição, desde um carro simples até esportivos de luxo, permitindo os mais diversos tipos de tuning (a troca de peças para deixar a máquina com um visual único), além de ter a melhor performance possível.


Need for Speed: Carbon

Need for Speed: Carbon é um jogo eletrônico da série de jogos de corrida Need for Speed, do estúdio Black Box da Eletronic Arts em Vancouver, Canadá,o jogo por muitos e considerado o melhor da série.


 Need for Speed: ProStreet

Need for Speed: Pro Street ou (NFS:PS)Foi anunciado no dia 31 de maio de 2007 . As corridas ainda continuam , só que desta vez, ao invés de fugir da lei (a polícia ficou de fora em "Pro Street"), o foco está muito mais direcionado à performance, com corridas e eventos em locais adequados e totalmente legalizadas. Por isso, a experiência está mais realista e interessante que em "Underground" e "Most Wanted", por exemplo. As provas acontecem em eventos em locais icônicos ao redor do globo.

Need for Speed: Undercover

Need For Speed: Undercover foi lançado em novembro de 2008 pela Electronic Arts. O mesmo é inspirado no filme Carga Explosiva, tendo elementos diferentes dos jogos anteriores, e principalmente do seu antecessor (Need For Speed: ProStreet) que foi considerado um verdadeiro sucesso de vendas. Alias, esse foi o último jogo da série lançado para Playstation 2.


Need for Speed: Shift

Need For Speed: Shift um jogos da franquia Need For Speed, da Electronic Arts. O jogo chegou ás prateleiras dos Estados Unidos em 15 de setembro de 2009, Shift é o primeiro jogo da franquia a ser desenvolvido por um estúdio externo, a Slightly Mad Studios, cujos empregados já trabalharam em simuladores de respeito como GTR 2 e GT Legends. O jogo faz parte do novo modelo da franquia NFS e tem semelhanças com a série NASCAR.


Need For Speed: Nitro

Need for Speed: Nitro é um jogo de corrida, lançado em 2009, desenvlovido pela EA Montreal, mas publicado pela Eletronic Arts. É exclusivo para o Nintendo Wii e para o Nintendo DS. É muito semelhante, comparado aos outros jogos da série, retratando uma série de corridas ilegais, com perseguições policiais, numa cidade grande. Mas ele é diferente dos outros jogos da série, porque seus carros usam um Nitro mais eficiente, e o jogo possui elementos que fogem muito da realidade, como, jogabilidade alterada e "Power-ups"(ícones no cenário da corrida que possuem muitas formas e são, por exemplo, reparo para o seu carro).


Need for Speed: World Online

Need for Speed: World Online é um jogo da série Need For Speed que saiu em 2009. Ele foi desenvolvido pela Electronic Arts em conjunto com a EA Singapore. World Online é um jogo online grátis, o segundo jogo online da série Need for Speed, sendo o primeiro o Motor City Online. Segundo o diretor de marketing da EA, Keith Munro, este jogo de ação e corridas online grátis trará aos fans de Need For Speed as mais variadas licenças de carros, peças e modos de jogo alguma vez vistos na história do Need for Speed.


Need for Speed: Hot Pursuit

Need for Speed: Hot Pursuit é um jogo de corrida em desenvolvimento pela Criterion Games e publicado pela Electronic Arts. A data de lançamento do jogo está marcada para 16 de novembro de 2010.

Hot Pursuit é uma volta da série a suas origens e, como o nome sugere, é uma releitura do estilo dos jogos Hot Pursuit originais, com carros exclusivos e perseguições em alta velocidade. Nele, o jogador poderá jogar como policial e terá um modo de carreira para os dois lados.



MINHA OPINIÃO



Bom vou comentar um pouco sobre o momento bom dessa saga : No início a série, ou os jogos inicias, não esperavam que esta séria de corrida fosse muito longe ... com o passar do tempo os jogos foram evoluindo, e começou por boa parte a ter sucesso no 1° jogo lançado para ps2, o Need for Speed: Hot Pursuit II depois Vinheram sucesso com os Need for Speed : Underground e o Need for Speed: Underground 2 ,que aumentaram mais ainda o Nome da série Need for Speed no mundo inteiro ,depois vinheram o Need for Speed: Most Wanted e o Need for Speed: Carbon que juntos venderam milhões de cópias .

O momento fraco da saga :Com uma mudança drástica no modo de jogo,Need for Speed: Pro Street foi um sucesso em vendas, mais não agradou muito os fãns não,já Need For Speed: Undercover, não foi muito bem no sucesso de vendas, e nem um pouco melhor no divertimento dos fãns ,esse que que foi o último Need que foi lançado para PS2.

3 Jogos Diversão nota 0 : 
Foi o que muitos que compraram acharam que Need For Speed: Shift, Need for Speed: Nitro e Need for Speed: World Online, não chegaram nem perto de conseguir renovar, essa série pra melhor.

A esperança : se vc ainda é fã da série Need for Speed, acredite que a série possa ter novamente seus momentos bons, pois Need for Speed: Hot Pursuit será lançado, e muitos inclusive eu, estou confiante que este jogo levara de volta a Série NFS de volta, ao topo das corridas.

 

God Of War Full PC em Torrent

                          
God Of War Full PC em Torrent
Coloque a Capa do PS3 mas e de PC
Download do Torrent e so clicar em Download Torrent no Servidor Isohunt
Download do Torrent
Agora irei ensinar a instalar 
Quando baixado o jogo va em Instalação / God Of War 3 . Setup.exe e execute o God Of War 3.Setup.Exe
Para Baixar o Jogo voce irar de uma programinha incrivelmente bom
se chama utorrent
Download do Utorrent
Se voce nao sabe o que e utorrent leia isso 
O que é Torrent?
A lógica do torrent é a seguinte: a primeira pessoa a disponibilizar um download é conhecida como o primeiro seed (ou semente, que, neste caso, pode ser interpretado como aquele que semeia). Uma segunda pessoa baixa este conteúdo e também passa a disponibilizá-lo, tornando-se um seed também. Ou seja, quanto mais seeds houver de um mesmo arquivo, mais rápidos e eficientes são os downloads, pois mais pessoas disponibilizam o arquivo.

Torrent é a extensão de arquivos utilizados por um protocolo de transferência do tipo P2P (Peer to Peer). Em um processo semelhante ao do eMule, por exemplo, os arquivos transferidos são divididos em partes e cada pessoa que tem tal arquivo ajuda a fazer o upload a outros usuários.

Para compartilhar estes arquivos, é necessário usar um programa específico (uTorrent), conhecido como cliente. Ele obtém as informações contidas nos arquivos e se encarrega de toda a comunicação entre os usuários.

COMPARTILHANDO OS ARQUIVOS
É muito importante no sistema Torrent que as pessoas colaborem umas com as outras. De que forma isso pode ser feito? Compartilhando os jogos já baixados. Uma vez que o download terminou, é importante que aquele arquivo continue sendo enviado para outros usuários para que seja formada uma significativa "rede" de pessoas com o mesmo arquivo.

MÁXIMO DE VELOCIDADE EM DOWNLOAD
Tenha o máximo de velocidade em downloads de torrents com TRACKERS NÃO PRIVADOS. Isto já ficou comprovado, funciona mesmo.

Se você deixa o upload ilimitado, perde em download. Mas precisa liberar upload para conseguir peers.

Configure o seu software torrent da seguinte forma: Isso implica em não utilizar a otimização de velocidades do software.

Ex.: Liberados pelo provedor 400 kbps de banda upload, a velocidade máxima de up ficará entre 40/60 kBps.

Pegue estes 400 kbps de upload e divida por 21 = 19 kBps este será o limite tráfego upload, sem que interfira na velocidade de down. Podendo até ficar 2 acima ou abaixo.

kbps up liberados pelo provedor / 21 = limite de tráfego de upload a ser fixado

Se aumentar ou diminuir esse percentual, haverá perdas. A configuração para down deve ficar como ilimitado.

Lembre-se que a velocidade de download para torrent está relacionada a muitos outros fatores.

Se precisar manter ratio, após o down libere o up.

IMPORTANTE:
Às vezes as informações de velocidades fornecidas pelo seu provedor não são as reais.

Para ter certeza dos valores entre nas configurações do MODEM, tipo "Device info" e certifique-se.

Valem as informações que estão registradas no modem.

Se tiver dificuldades em saber a largura de sua banda de upload, faça o seguinte:

Configure provisoriamente o seu software torrent para UP ILIMITADO e coloque para fazer no mínimo uns três downloads simultâneos, a considerar os seeds e peers.

Espere algum tempo até que atinja um percentual de troca. Pegue papel e caneta, controle a velocidade TOTAL DE UPs por algum tempo, anote apenas os maiores picos.

Depois calcule a média desses picos, dividindo o total encontrado por 2,1 ou aplicando 48%, como queira, o que interessa é o resultado.

Essas regras se adequam para trakers públicos e a qualquer software torrent usando uma conexão padrão, seja: dial-up, xDSL, cabo, wireless, etc.

RAZÕES QUE JUSTIFICAM: USANDO O UP NO MÁXIMO PERDE EM VELOCIDADE.
Ou melhor: Quando você deixa tudo ilimitado, o software, pode limitar as transferências aos valores do "up" que são mais baixos.

E até interpretar que você está dando prioridade ao "up" e não ao "down".
Espero ter ajudado, por favor, SEMEIEM (deixem no programa enviando(upload)) seus jogos depois que terminar de baixar!
Agora Ja sabem o que e Utorrent Pronto agora e so se divertir que gostou comenta